Τη σχολική χρονιά 2023-2024 οι μαθητές κι οι μαθήτριες της Ε’ τάξης έλαβαν μέρος στον διαγωνισμό 3d σχεδίασης με τίτλο: “Δημοτικό ST3dM2024” στο πλαίσιο του μαθήματος Πληροφορικής (ΤΠΕ). Το θέμα: Μελετάμε το σχολικό συγκρότημα, δηλαδή τις τάξεις, την αυλή, το φουαγιέ του σχολείου, την αίθουσα τελετών κλπ. Εντοπίζουμε κάποιο πρόβλημα που να σχετίζεται με την αειφόρο ανάπτυξη και επινοούμε μία κατασκευή που βοηθά στην επίλυση ή βελτίωσή του. Σχεδιάζουμε το/τα αντικείμενα που θα λύσουν το πρόβλημα που έχουμε εντοπίσει. Σχετικά: http://st3dm.web.auth.gr/δημοτικό-st3dm2024/
Τα παιδιά σχεδίασαν στην online εφαρμογή tinkercad τις λύσεις που σκέφτηκαν για κάποια ζητήματα του σχολείου: σκέπαστρα για το γήπεδο ποδοσφαίρου και το γήπεδο μπάσκετ, πρασινάδα στις οροφές των αιθουσών, περισσότεροι κάδοι ανακύκλωσης, αυτόματα εξωτερικά φώτα για τη νύχτα σε κάθε αίθουσα, φωτοβολταϊκά πάνελς.
Το σχολείο μας τη σχολική χρονιά 2023-2024 συμμετείχε με τους μαθητές της Α’ τάξης και υπεύθυνη εκπαιδευτικό την κα Χριστοπούλου Ελένη στο Εθνικό Θεματικό Δίκτυο εκπαίδευσης για την αειφορία με τίτλο: «Διατροφή, Περιβάλλον & Υγεία».
Συγχαρητήρια στους μαθητές και τις εκπαιδευτικούς κα Χριστοπούλου Ελένη και κα Καρακόττα Μαρία για τις ποικίλες δράσεις τους που βοήθησαν εκπαιδευτικούς και μαθητές να γνωρίσουν τη σημασία της διατροφής για την υγεία τη δική μας αλλά και του πλανήτη.
Τις φετινές δράσεις και αναρτήσεις σχολείων μπορείτε να τις δείτε στο padlet του ΚΕΠΕΑ Ιεράπετρας – Νεάπολης:
Το σχολείο μας τη σχολική χρονιά 2023-24 συμμετείχε με τους μαθητές της ΣΤ΄ τάξης και υπεύθυνο εκπαιδευτικό τον κ. Μπάντρα στον 5ο Πανελλήνιο Μαθητικό Διαγωνισμό Ελληνικής Γλώσσας «Κλείταρχος και Βερενίκη». Ο διαγωνισμός διοργανώνεται από το Παιδαγωγικό Τμήμα Δημοτικής Εκπαίδευσης του Εθνικού Καποδιστριακού Πανεπιστημίου Αθηνών σε συνεργασία με την Παιδαγωγική Εταιρεία Ελλάδος και είναι εγκεκριμένος από το Υ.ΠΑΙ.Θ.Α.
Συγχαρητήρια στους μαθητές και τις μαθήτριές μας για τη συμμετοχή τους!
Τα παιδιά της Ε’ τάξης δημιούργησαν ένα ακόμα παιχνίδι στο πλαίσιο της ερευνητικής εργασίας “Από τον ήχο στο κινητό τηλέφωνο”. Πρόκειται για ένα κυνηγητό: κυνηγάμε να πιάσουμε όσο πιο γρήγορα μπορούμε παλιά τηλέφωνα. Προσοχή όμως: δεν πρέπει να μας πιάσουν κάποια smartphone που κυκλοφορούν στην ίδια πίστα.
ΣΤΟΧΟΙ:
Οι μαθητές κι οι μαθήτριες της Ε’ τάξης να εμπεδώσουν κάποια στοιχεία από βασικές αλγοριθμικές δομές: ακολουθιακή δομή, δομή ελέγχου, επαναληπτική δομή. Να συνειδητοποιήσουν ότι, ακόμα κι αν δεν ξέρουν κάτι ή κάτι πάει “στραβά”, έχουν δικαίωμα να αναρωτηθούν, να προβληματιστούν και να επιζητήσουν μια λύση. Να αντιληφθούν ότι έχει μεγάλη σημασία η θέση μιας εντολής στο πρόγραμμα. Να παίξουν και να χαρούν!
ΠΩΣ ΕΞΕΛΙΧΘΗΚΑΝ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ:
ΣΥΖΗΤΗΣΗ: Δόθηκε στα παιδιά το σενάριο του παιχνιδιού στο Scratch: παρουσιάζεται μία φιγούρα- αφηγητής που δίνει οδηγίες για το παιχνίδι κι είναι ο κυνηγός των παλιών τηλεφώνων που κινούνται στην πίστα από μόνα τους. Τον κυνηγό τον κινεί ο παίκτης. Το παιχνίδι τελειώνει όταν πιαστούν όλα τα παλιά τηλέφωνα αλλά κι όταν ο κυνηγός πιαστεί από 3 smartphone (3 ζωές). Ο παίκτης χαρακτηρίζεται γρήγορος ή αργός ανάλογα με τον χρόνο που χρειάστηκε για να πιάσει όλα τα παλιά τηλέφωνα.
ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΙΣΤΙΚΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΣΤΟ SCRATCH: Ελεύθερη επιλογή των φιγουρών από τη μεριά των παιδιών. Σταδιακή εξέλιξη του προγράμματος με ερωτο-απαντήσεις και με τη διαδικασία δοκιμής και πλάνης. Παράδειγμα: Πώς θα κινείται το παλιό τηλέφωνο; Μόνο του με την εντολή “κινήσου… βήματα”. Μα γιατί πάει μόνο ευθεία; Αλλάζουμε την κατεύθυνση. Γιατί χάνεται έξω από την πίστα; Χρειάζεται την εντολή “εάν στα όρια αναπήδησε”. Τώρα όμως γυρίζει τούμπα. Θέτουμε την εντολή που ορίζει τρόπο περιστροφής… κ.ο.κ.
ΣΥΝΕΧΕΙΣ ΕΚΤΕΛΕΣΕΙΣ ΤΟΥ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑΤΟΣ: Πολύ συχνά, ιδιαίτερα μετά από την προσθήκη κάποιων εντολών, εκτελούσαμε το πρόγραμμά μας για να ελέγξουμε τη “συμπεριφορά” του, τι δεν πάει καλά, τι και πού απαιτούνται αλλαγές.
Στην αίθουσα εναλλάσσονταν ο ενθουσιασμός κι η απογοήτευση! Μέχρι που ήρθε η στιγμή που “έτρεξε” το πρόγραμμά μας σωστά κι όλα τα παιδιά έπαιζαν και χαίρονταν!
Ακολουθεί ένα ενσωματωμένο παιχνίδι και ένας πλήρης πίνακας με όλα τα παιχνίδια. Πατάτε την πράσινη σημαία για να ξεκινήσει το παιχνίδι. Καλή διασκέδαση!
Τη σχολική χρονιά 2023-2024 οι μαθητές κι οι μαθήτριες της Ε’ τάξης στο πλαίσιο της ερευνητικής εργασίας (project) με θέμα “Από τον ήχο στο κινητό τηλέφωνο” δημιούργησαν ψηφιακές αφίσες στο canva.com.
ΣΤΟΧΟΙ:
Οι μαθητές κι οι μαθήτριες της Ε’ τάξης να συνειδητοποιήσουν το πλαίσιο μιας online εργασίας και την επακόλουθη αναγκαιότητα “κατεβάσματος” αρχείου από το Internet στον υπολογιστή τους. Να ασκηθούν στη χρησιμοποίηση όνομα χρήστη και password. Να αντιληφθούν την εξέλιξη των αντικειμένων. Να γνωρίσουν το ζήτημα της “γκρίζας” διαφήμισης. Να εκφραστούν αισθητικά.
ΠΩΣ ΕΞΕΛΙΧΘΗΚΑΝ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ:
ΣΥΖΗΤΗΣΗ: Κάλεσμα των παιδιών στο να δημιουργήσουν ψηφιακές αφίσες με θέμα τα τηλέφωνα, παλιά και καινούργια στο περιβάλλον του canva.com. Μετά από συζήτηση, τέθηκαν προδιαγραφές: να υπάρχουν στην αφίσα κινούμενα στοιχεία και η εισαγωγή εικόνων τηλεφώνων να περιλαμβάνει λίγα τηλέφωνα, και παλιά και smartphone. Επίσης, αποφασίστηκε να μην υπάρχουν σήματα από μάρκες κινητών διότι αυτό αποτελεί “γκρίζα” διαφήμιση (ανάπτυξη του σχετικού ζητήματος). Στην περίπτωση ύπαρξης σήματος, αποφασίσαμε να το καλύπτουμε.
INTERNET: Αναζήτηση εικόνων με λήμμα “smartphone”.
Εφαρμογή canva.com: Δημιουργία των αφισών από τα παιδιά. Κατέβασμα στον υπολογιστή τους των τελικών αρχείων.
Παρακάτω παρουσιάζουμε ένα βίντεο που περιλαμβάνει αυτές τις υπέροχες αφίσες!!!
Στις αρχές της σχολικής χρονιάς 2023-2024 οι μαθητές κι οι μαθήτριες της Β’ τάξης δημιούργησαν Avatars, τα οποία δεν μπορούμε να πούμε ότι πάντα… ανταποκρίνονται στην πραγματικότητα! Τα παιδιά είχαν πολλή, πολλή φαντασία!
ΣΤΟΧΟΙ:
Οι μαθητές κι οι μαθήτριες της Β’ τάξης να ανοίξουν για πρώτη φορά το email. Να ασκηθούν στο άνοιγμα εφαρμογής online. Να δουν για μια πρώτη φορά ότι χρειάζεται να κάνουν “λήψη” ώστε ένα αρχείο που βρίσκεται στο Internet να βρεθεί στον υπολογιστή μας. Να συνεργαστούν μεταξύ τους περιμένοντας τον συνεργάτη τους να ολοκληρώσει τη δημιουργία του δικού του Avatar. Να νιώσουν χαρά βλέποντας τη δημιουργία τους!
ΠΩΣ ΕΞΕΛΙΧΘΗΚΑΝ ΤΑ ΜΑΘΗΜΑΤΑ:
INTERNET – email: Τα παιδιά ανοίγουν, με βοήθεια, το email που έχει δημιουργηθεί για αυτά για να βρουν ένα σύνδεσμο που θα τους οδηγήσει στην online εφαρμογή pixton.com. (Να επισημανθεί ότι τα παιδιά δεν γνωρίζουν το password κι επομένως δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτό το email μόνα τους).
ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ AVATAR: Δημιουργία των Avatars, διαδοχικά κάθε παιδί ανά υπολογιστή. Επίσης, γίνεται λήψη των Avatars, και ως προσωπάκι και ως ολόκληρη φιγούρα.
Τα Avatars τυπώθηκαν και δόθηκαν στα παιδιά ως ένα μικρό αναμνηστικό από τα μαθήματα ΤΠΕ. Να σημειώσουμε ότι τα “χρωστούσα” στα παιδιά από την αρχή του έτους…. 🙂 Ας απολαύσουμε τις φατσούλες!
Την Παρασκευή 31 Μαΐου 2024 πραγματοποιήθηκε εκπαιδευτική δράση στον χώρο του σχολείου μας για θέματα πυρασφάλειας. Στο πλαίσιο της δράσης είχαμε τη χαρά και την τιμή να μας επισκεφθούν εκπρόσωποι της Πυροσβεστικής Υπηρεσίας Σύρου με το εντυπωσιακό όχημα της Πυροσβεστικής.
Ειδικός εκπαιδευτής μίλησε στους μαθητές και τις μαθήτριές μαςγια θέματα πρόληψης και τρόπους αντιμετώπισης κινδύνων πυρκαγιάς και πυροπροστασίας. Ακολούθησε παρουσίαση των στολών και των εργαλείων κατάσβεσης των πυρκαγιών καθώς και του Πυροσβεστικού οχήματος. Η παρουσίαση ολοκληρώθηκε με τη ρίψη νερού από το Πυροσβεστικό όχημα και δόθηκε η ευκαιρία στους μαθητές μας όχι μόνο να παρατηρήσουν τον τρόπο κατάσβεσης μα και να συμμετέχουν έμπρακτα στην όλη διαδικασία!
Ένα μεγάλο ευχαριστώ στους Πυροσβέστες για τον χρόνο που αφιέρωσαν στους μαθητές μας και για την εξαιρετική παρουσίαση!
Το σχολείο μας υλοποίησε το εκπαιδευτικό πρόγραμμα με τίτλο: «Τρίποντα στα σχολεία» της Ελληνικής Ομοσπονδίας Καλαθοσφαίρισης.
Την Τετάρτη 22/05/2024 επισκέφθηκαν το σχολείο μας εκπρόσωποι της Ελληνικής Ομοσπονδίας Καλαθοσφαίρισης και με τη συνεργασία του Γυμναστή μας κ. Σάββα Σαβρακίδη υλοποιήθηκε το εν λόγω Πρόγραμμα για τους μαθητές των Δ’, Ε’ και ΣΤ’ τάξεων.
Στόχος του προγράμματος είναι να προάγει την ισότητα των δύο φύλων καθώς και έρθουν τα παιδιά σε επαφή με το άθλημα και να τους δοθεί το ερέθισμα να συνεχίσουν να αθλούνται περαιτέρω.
Οι μαθητές και οι μαθήτριές μας είχαν την ευκαιρία να μάθουν για την ιστορική διαδρομή του αθλήματος του Μπάσκετ, να αθληθούν, να παίξουν ομαδικά, να χαρούν και κυρίως να εκπαιδευτούν στη σωστή νοοτροπία που απαιτεί ένα ομαδικό άθλημα.
Την Τρίτη 28 Μαΐου 2024 είχαμε τη χαρά και την τιμή να μας μιλήσουν από το Λιμενικό Σώμα αναφορικά με τους «Κανόνες για την ασφάλεια στη θάλασσα και την αποφυγή ατυχημάτων».
Το πρόγραμμα ενημέρωσης των μαθητών μας είχε την ονομασία ΠΡΟΣΕΧΩ – ΜΑΘΑΙΝΩ – ΝΟΙΑΖΟΜΑΙ και περιλάμβανε:
Συμβουλές και κανόνες που πρέπει να γνωρίζουν τα παιδιά για την ασφάλεια στην παραλία, τη θάλασσα και τα θαλάσσια σπορ και
Διαδραστικά powerpoints με εικονογραφήσεις σε μορφή comics, και συναφές υλικό ώστε να γίνεται με ενδιαφέροντα τρόπο η παρουσίαση και η επεξήγηση των κανόνων ασφαλείας.
Ζώντας στο όμορφο νησί μας με τη θάλασσα να παίζει καθοριστικό ρόλο στη ζωή και στη διάθεσή μας, είναι καλό οι μαθητές μας εκτός από το να αγαπούν το υγρό αυτό στοιχείο να μάθουν και να το σέβονται παραμένοντας ασφαλείς.
Όπως αναφέρθηκε και στο ενημερωτικό video «Τη θάλασσα αν τη φοβάσαι σε διώχνει. Αν τη σέβεσαι σε αγκαλιάζει» (Ν.Κακλαμανάκης- Χρυσός & Αργυρός Ολυμπιονίκης ιστοσανίδας).
Ένα μεγάλο ευχαριστώ στον κ. Μελά, Σημαιοφόρο του Λιμενικού Σώματος και στην κ. Δρακούλη, Ανθυπασπιστή Λ.Σ. για την εξαιρετική παρουσίαση!
Από τη Διεύθυνση του Σχολείου
Χρησιμοποιούμε cookies για να σας προσφέρουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία στη σελίδα μας. Εάν συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε τη σελίδα, θα υποθέσουμε πως είστε ικανοποιημένοι με αυτό.