
9ο Διεθνές Φεστιβάλ Κινηματογράφου της Σύρου (SIFF)
OFF SEASON / ΕΚΤΟΣ ΕΠΟΧΗΣ
«Νεαροί προγραμματιστές ταινιών»
Προβολές ταινιών μικρούς μήκους για παιδιά και εφήβους
Δευτέρα 26 Ιουλίου | 21:00
Θερινός Κινηματογράφος Παλλάς
#siff2021 #offseason
Το 9ο Διεθνές Φεστιβάλ Κινηματογράφου της Σύρου παρουσιάζει, τη Δευτέρα 26 Ιουλίου, στον θερινό κινηματογράφο Παλλάς την προβολή εννέα ταινιών μικρού μήκους που σχεδιάστηκε και οργανώθηκε από τα παιδιά και τους εφήβους που συμμετείχαν στο εργαστήριο “Νεαροί Προγραμματιστές Ταινιών” με την καθοδήγηση της Ζήνας Λεύκου, συντονίστριας του εργαστηρίου και της εκπαιδευτικού Λίτσας Παππά.
Οι ταινίες συλλέχθηκαν μέσω ανοιχτής πρόσκλησης συμμετοχής, τόσο σε επαγγελματίες δημιουργούς, όσο και σε ερασιτεχνικές και μαθητικές ομάδες παιδιών και εφήβων, ενώ το εργαστήριο πραγματοποιήθηκε τον Ιούνιο και Ιούλιο του 2021 σε συνεργασία με τη Δημοτική Βιβλιοθήκη Σύρου-Ερμούπολης, με Εντεταλμένη Δημοτική Σύμβουλο Παιδείας και Βιβλιοθήκης την Ειρήνη Δράκου.
Στο εργαστήριο “Νεαροί Προγραμματιστές Ταινιών” συμμετείχαν οι: Αλκίνοος Τσιομπάνης Κοντέλλης, Οδυσσέας Παρίσσης, Χρυσάνθη Τσαρούχα, Γιώργος Πασλής Κονιτόπουλος, Μάριος Χρυσοβαλάντης Ευθυμίου, Αντώνιος Νεκτάριος Βλαχογιάννης, Σοφία Μανωλάκη.
Πρόγραμμα προβολής:
- Η Λήθη των Βιβλίων, κινηματογραφικό εργαστήρι Cinemathesis, 2020, 8’20’’, μυθοπλασία
- Sevarambes, Τζώρτζης Κόντος, 2020, 11’, animation
- Still Life, Ιορδάνης Θεοδοσιάδης, 2018, 5’, φαντασίας
- Φιλίες από απόσταση, ΣΤ’ Τάξη Δ.Σ. Ποσειδωνίας, 2021, 12’13’’, μυθοπλασία
- Γιασεμί, Βιολέτα Κυριάκου, 2020, 6’37’’, μυθοπλασία
- Μυστικοί κήποι, Νίκη Βελισσαροπούλου, 2014, 14’, μυθοπλασία
- Ηeatwave, Φωκίων Ξένος, 2019, 7’1’’, animation
- Βουτιά, Θύμιος Μπακατάκης, 2020, 4’24’’, οικολογία
- Sister of the Wind, Patrick Jenkins, 2017, 7’, animation

Μέσα στο δύσκολο περιβάλλον των υγειονομικών μέτρων και με τα σχολεία να λειτουργούν πότε με την εξ αποστάσεως διδασκαλία και πότε διά ζώσης, δημιουργήθηκε η κινηματογραφική ομάδα του σχολείου. Οι συναντήσεις μας επομένως πραγματοποιούνταν πότε με τηλεδιασκέψεις και πότε βάζαμε τις μάσκες μας και “γυρίζαμε” τις σκηνές μας.
Αποφασίσαμε να δημιουργήσουμε μια ταινία μυθοπλασίας κι αποδείχτηκε πολύ γρήγορα ότι το θέμα της θα περιστρέφονταν γύρω από τον κορωνοϊό- τι άλλο; Ξεκινήσαμε το σενάριο μαζεμένοι με τηλεδιασκέψεις και καταγράφοντάς το σε κοινόχρηστο έγγραφο. Όμως το περιβάλλον ήταν πολύ ρευστό: θα κάναμε σκηνές όπου θα μπορούσαμε να μην φοράμε μάσκες; Βασικό ερώτημα το οποίο φυσικά δεν μπορούσε να απαντηθεί. Έτσι, σκεφτήκαμε σκηνές που τελικά η πραγματικότητα μας τις αναίρεσε και δεν τις υλοποίησαμε ποτέ. Άλλες, τις μετατρέψαμε από τον ευθύ λόγο σε πλάγιο. Εκτός από τη δημιουργία σεναρίου, τα παιδιά ανέλαβαν κι έπαιξαν τον ρόλο τους, ασχολήθηκαν με το μοντάζ (πάντα με τηλεδιάσκεψη και διαμοιρασμό οθόνης- 1,5 ώρα εργασία στο μοντάζ για λιγότερο από 1′ ταινίας), επιμελήθηκαν τη μουσική (επιλέγοντας free μουσική θέλοντας να μείνουμε πιστοί στην αξία των πνευματικών δικαιωμάτων), διαχειρίστηκαν την κάμερα, σκηνοθέτησαν…

Την Παρασκευή 16 Απριλίου 2021 πραγματοποιήθηκε το 10ο Μαθητικό Φεστιβάλ Ψηφιακής Δημιουργίας το οποίο περιελάμβανε παρουσίαση εξ αποστάσεως ψηφιακών έργων μαθητών και μαθητριών της Πρωτοβάθμιας και της Δευτεροβάθμιας Εκπαίδευσης.
Η μαθήτρια της Ε’ τάξης Μαρία Π. δημιούργησε ένα εξαιρετικό παιχνίδι με δυο πίστες προγραμματίζοντας στο περιβάλλον του Scratch. Στην 1η πίστα ο παίκτης βάζει στη σειρά αριθμούς ενώ στη 2η πίστα βάζει στη σειρά γράμματα της αλφαβήτου. Επιπρόσθετη δυσκολία της δημιουργίας του παιχνιδιού είναι ότι τα αντικείμενα εξαφανίζονται μετά από το τέλος κάθε πίστας. Προτείνουμε να παίξουν το παιχνίδι αυτό τα μικρά παιδιά και για τα οποία θα είναι το πλέον κατάλληλο για να παίξουν μαθαίνοντας ή/και να μάθουν παίζοντας. Συγχαρητήρια στη Μαρία Π. που ασχολήθηκε πολλές-πολλές ώρες για να φτάσει το παιχνίδι σ’ αυτό το επίπεδο! Η δημιουργία αυτού του παιχνιδιού απαιτούσε ιδιαίτερη προσήλωση και μεράκι! Κι όλα αυτά μέσα στην καραντίνα με τα σχολεία να λειτουργούν εξ αποστάσεως…
Η Δήμητρα, μαθήτρια της Ε’ τάξης, δημιούργησε με ιδιαίτερο μεράκι, ένα παιχνίδι το οποίο θα μπορούσαν πολύ ωραία να παίξουν κι οι μαθητές κι οι μαθήτριες των μικρών τάξεων. Μπροστά από την οθόνη μας περνούν γράμματα τα οποία επιλέγουμε για να πάνε στη λέξη που ανήκουν. Το παιχνίδι έχει δυο πίστες! Ο κώδικάς του είναι αρκετά πολύπλοκος όπως και όλων των παιχνιδιών που παρουσιάζονται εδώ σταδιακά από τα παιδιά της Ε’ και της ΣΤ’ τάξης. Και πάντα να θυμόμαστε ότι χρειάζεται πολλή σκέψη και αρκετός χρόνος για να μπορέσει ένα παιχνίδι να υλοποιηθεί!
Σε όλους αρέσει να παίζουν ένα παιχνιδάκι. Τι καλύτερο όμως να μην παίζει κάποιος μόνος του αλλά να παίζει με παρέα. Η Αλεξάνδρα της ΣΤ’ τάξης δημιούργησε ένα παιχνίδι με τίτλο “Κοτοπουλάκι σε κίνδυνο!” και παίζεται με δύο παίκτες. Καθίστε λοιπόν στον υπολογιστή σας εσείς και καλέστε κι ένα ακόμα άτομο να παίξει μαζί σας. Ο ένας παίκτης θα χειρίζεται την αρκούδα χρησιμοποιώντας τα βελάκια από το πληκτρολόγιο κι ο άλλος θα κινεί το κοτοπουλάκι με τα γράμματα a, d, s, w. Προσέξτε το πληκτρολόγιό σας να είναι στα Αγγλικά. Μία επιπλέον δυσκολία του συγκεκριμένου προγράμματος είναι ότι διαθέτει και μια κουκουβάγια η οποία λέει σχετικά μηνύματα.