Τα παιδιά της Β’ τάξης προγραμματίζουν στο Scratch

Τα παιδιά της Β’ τάξης δημιούργησαν στο προγραμματιστικό περιβάλλον του Scratch ένα απλό προγραμματάκι χρησιμοποιώντας απλές δομές, δηλαδή εντολές στη σειρά και σε επανάληψη. Διάλεξαν υπόβαθρο και το ταίριαξαν με μια φιγούρα που στη συνέχεια την έβαλαν σε κίνηση.

ΣΤΟΧΟΙ: Οι μαθητές κι οι μαθήτριες της Β’ τάξης να γνωρίσουν ένα προγραμματιστικό περιβάλλον. Να είναι σε θέση να θέτουν εντολές στη σειρά (ακολουθιακή δομή) και εντολές μέσα σε μια επανάληψη ορισμένων φορών και για πάντα (επαναληπτικές δομές). Να αντιληφθούν ότι απαιτούνται εντολές για να πραγματοποιηθούν ενέργειες. Να ανοίγουν και να κλείνουν μια εφαρμογή. Να μάθουν να διαχειρίζονται το αρχείο του έργου τους (άνοιγμα, κλείσιμο, αποθήκευση). Να συνεργαστούν στην υλοποίηση του προγράμματος. Να χαρούν βλέποντας την εκτέλεση του προγράμματός τους.

Μαρία Ιωσηφίδου – εκπαιδευτικός Πληροφορικής (ΤΠΕ)

Σχολιάστε